ThetaV + Unity + OculusRift でストリーミング
環境
Windows 10
Unity 2017.4.1f1
Edit -> Project Settings -> Player
Virtual Reality Supported にチェック (黄緑枠)
Virtual Reality SDKs のいちばん上を Oculus に
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から Sphere100.fbx をダウンロード。
Project -> Create から Assetsで右クリック
Import New Asset から Sphere100.fbx を Import. (青枠)
Sphere100 を Hierarchy (ピンク枠) に D&D
Inspector からサイズを 100 x 100 x 100 に変更
Assets (黄枠) で右クリック
Create -> C# Script
ファイル名を WebCamDrawer にしてダブルクリック
の WebCamDrawer.cs の内容をコピペして保存。
つくった .cs ファイルを Hierarchy (ピンク枠) にある Sphere100 のところに D&D
THETA V を streaming モードにして Oculus をかぶって再生。